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"Le savoir est un champ, mais s'il n'est ni labouré, ni surveillé, il ne sera pas récolté."

{TOPLINE}

Les objets qui influence la note finale

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Trois objets permettent d'établir la note finale d'une évaluation automatique en fin de cours.
Si la valeur de "note" est de zéro alors l'objet n'aura aucun impact sur la note finale.

1 - l'objet QCM


objet qcm dans ludiscape

2 - l'objet Glisser déposer


objet glisser déposer dans ludiscape

3 - l'objet Zone de saisie


objet zone de saisie dans ludiscape

Pour chacun de ces objets vous pouvez :
  • Donner un poids sur la note finale
  • Rédiger une remarque en cas d'erreur (affiché dans l'objet remarques)

{FOOTER}