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"Le savoir est un champ, mais s'il n'est ni labouré, ni surveillé, il ne sera pas récolté."

{TOPLINE}

La réalisation de QCM pour mobile avec Ludiscape

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Nous allons dans ce tutoriel voir comment utiliser le logiciel Ludiscape pour réaliser un QCM pour smartphone, intégré par exemple dans un cours en ligne ou un sérious game.
Donc nous allons lancer Ludiscape et nous allons choisir projet vide Smartphone.


1 - Dans un premier temps nous allons réaliser l’écran d’accueil du TEST QCM :Les objets necessaires :
  • Un objet texte pour le titre
  • Un objet bouton Action
  • Un objet illustration

2 - Nous passons à la première question.

Nous allons intégrer un objet QCM qui se trouve dans la bibliothèque Ludi
Cet objet QCM représente l’ensemble des réponses possibles à une interrogation.Nous allons pour représenter la question insérer un objet texte.

Avec la question suivante : « Quel est cet objet ? »

Nous allons insérer une image :

Et nous allons pouvoir imaginer nos réponses (exemple)
  • Bistouri
  • Seringue
  • Stéthoscope
  • Pilules

Une deuxième question, pour éviter de replacer les objets nous allons dupliquer cette page.

Et pour finir nous allons installer une page bilan

Un objet Notes pour faire une moyenne chiffrée sur 20
Un objet Remarque pour afficher les messages

{FOOTER}